Ну что, пора немного приоткрыть завесу
Кто следит за проектом, тот помнит: ещё в январе мы говорили, что хотим вернуть DayZ-направление. Потом были опросы, обсуждения, мысли по режимам, куча идей и ещё больше работы, которую со стороны вообще не видно.
И да, я понимаю вопрос:
«А чего так долго? Там же сервер поднять — дело на неделю. Моды закинул, настроил, и готово».
Если бы цель была просто открыть очередной сервер с набором готовых модов — возможно, так бы и было. Но мы делаем не это.
Мы хотим не просто запустить DayZ-сервер, а перенести в него часть настроения и идей из мира книг S-T-I-K-S. Не копировать всё подряд и не обещать невозможное, а аккуратно собрать атмосферу: опасный мир, изменённых заражённых, странные ресурсы, давление окружения и ощущение, что игрок попал не просто на карту, а в место, где старые правила уже не работают.
Из-за этого многое приходится делать руками: пробовать, ломать, переделывать, снова тестировать. Где-то готовые решения не подходят. Где-то вроде бы “мелочь”, а она тянет за собой ещё десять проблем. Где-то сервер запускается, но поведение в игре не такое, как нужно.
Поэтому всё и идёт не так быстро, как хотелось бы. Зато мы не хотим выпускать сырой набор модов, собранный “лишь бы было”.
Сейчас уже есть основа, есть направление и есть понимание, каким должен быть проект. Поэтому дальше будем понемногу показывать, что внутри: без лишних обещаний, но с нормальными живыми подробностями.
Работа идёт. Завесу начинаем приоткрывать.
Пост в ВК - https://vk.com/wall-45715292_1968
Пост в ТГ - https://t.me/aimgamenews/810

Войти
Регистрация
Тема закрыта
Наверх
Жалоба









